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Primeras pruebas de DirectStorage muestran una disminución del 11% en la tasa de fotogramas
DirectStorage es una tecnología de Microsoft que promete revolucionar la forma en que se cargan los juegos en PC. Esta tecnología permite que los juegos accedan directamente a la unidad de almacenamiento sin necesidad de pasar por el procesador, lo que debería traducirse en tiempos de carga más rápidos y una mejor experiencia de juego en general. Sin embargo, las primeras pruebas de DirectStorage han arrojado algunos resultados inesperados.
¿Qué es DirectStorage?
DirectStorage es una tecnología desarrollada por Microsoft que permite a los desarrolladores de juegos acceder de forma más rápida a los datos almacenados en el disco duro. Tradicionalmente, los juegos cargan los datos en la RAM a través de la CPU, lo que puede ralentizar el rendimiento y aumentar los tiempos de carga. Con DirectStorage, los juegos pueden acceder directamente a la unidad de almacenamiento de alta velocidad, lo que reduce la carga en la CPU y acelera el proceso de carga de datos.
Pruebas de rendimiento
Las primeras pruebas de DirectStorage han arrojado resultados mixtos. Si bien la tecnología ha demostrado ser eficaz en la reducción de los tiempos de carga de los juegos, también se ha observado una disminución del 11% en la tasa de fotogramas en comparación con las configuraciones tradicionales. Esto ha generado preocupación entre los jugadores y ha planteado dudas sobre la viabilidad de DirectStorage en la práctica.
¿Qué significa esto para los jugadores?
La disminución del 11% en la tasa de fotogramas puede tener un impacto significativo en la experiencia de juego de los jugadores. Una menor tasa de fotogramas puede provocar tartamudeos y retrasos en la renderización de los gráficos, lo que puede afectar negativamente la jugabilidad y la inmersión en el juego. Si bien los tiempos de carga más rápidos pueden ser atractivos, no compensan necesariamente la pérdida de rendimiento en el juego en sí.
Posibles soluciones y mejoras
Microsoft ha anunciado que está trabajando en optimizaciones adicionales para DirectStorage que deberían mejorar el rendimiento general de la tecnología. Se espera que estas actualizaciones se implementen en futuras versiones de Windows y en los controladores de los fabricantes de hardware. Además, los desarrolladores de juegos también podrían realizar ajustes en sus títulos para mitigar los efectos negativos de DirectStorage en la tasa de fotogramas.
En resumen, las primeras pruebas de DirectStorage han revelado algunos desafíos en cuanto al rendimiento de la tecnología. Si bien los tiempos de carga más rápidos son una mejora bienvenida, la disminución en la tasa de fotogramas plantea preocupaciones sobre la viabilidad de DirectStorage en su estado actual. Con suerte, las optimizaciones futuras resolverán estos problemas y permitirán que DirectStorage cumpla su promesa de mejorar la experiencia de juego en PC.